怎么学习交互设计 人机交互评估的六个步骤?

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怎么学习交互设计

人机交互评估的六个步骤?

人机交互评估的六个步骤?

在人机交互系统的设计中,首先应进行人机交互模型的构建,并遵循相应的人机界面设计规范。人机交互模型是对人机交互系统中的交互机制进行描述的结构概念模型。目前人们已经提出多种模型,如用户模型、交互模型、人机界面模型、评价模型等。
这些模型从不同的角度描述了交互过程中人和机器的特点及其交互过程。了解人机交互模型是开发一个使用人机交互系统的基础,也是成功设计有关交互产品所必须要理解和熟练掌握的知识。
在人机交互领域的模型研究方面,较早提出的有影响的一个模型是Norman的执行—评估循环模型。在这个模型中,Norman将人机交互过程分为执行和评估两个阶段,具体包含7个步骤:
①建立目标;
②形成意图;
③动作描述;
④执行动作;
⑤理解系统状态;
⑥解释系统状态;
⑦根据目标和意图评估系统状态。这个交互模型的建立,指出了交互过程中的某些特点,有助于在概念上理解交互过程。但由于它完全以用户为中心,对于计算机系统而言,仅仅考虑到系统的界面部分,因此是一个不完整的模型。

网页设计可以自学吗?如何自学?

如果你是真的感兴趣,完全可以自学的,如果只是跟风,那是学不好的,以下是一些相关的建议:
1. 自学其实也不复杂,从网络上找一些免费的网页设计软件视频教程,对制作软件有一个简单的操作了解,而且尽可能的自己去亲身操作一下,这样更直观一些。
2. 买一本基础类的书籍,对网页设计进行系统的了解,打基础。一般是 Dreamweaver、HTML、CSS之类的书。
3. 买一本网站项目类的书,自己动手将书上的案例亲自实践一边。当然多练习几遍最好。
4. 遇到问题可以在网络上找相应的解决方案,加一些网页设计的QQ群,可以与别人进行一些交流。
经过这些步骤,就可以对网页有基础的了解了,你就可以找机会多做一些项目,当然,提升还是要在以后的工作中去积累经验的。

交互设计学科评估?

一、交互设计技能
每位产品设计师都必须掌握三项核心技能:产品思维、视觉设计和交互设计。
通常,设计师应该在所有三个方面都很擅长,且至少要精通两个。大多数设计师可以通过在线资源学习和项目实操来掌握视觉设计和产品思维。然而交互设计却是设计师最难自学的核心技能。
本文提供了学习和提高交互设计技能的基础和框架。
二、定义交互成本
交互设计背后的理念基础是“交互成本”,这经常用来衡量一个产品的可用性。尼尔森·诺曼(Nielsen Norman)将“交互成本”定义为用户为实现其目标而必须付出的身心努力的总和。
通常,我们希望将交互成本保持在尽可能低的水平。但是这很困难,因为产品涉及的用户场景越多,难度就越大。支持更多用户场景和功能会增加产品信息架构(IA)和导航的复杂性。用户场景是一系列步骤,是从用户的目标开始到该目标完成的整个流程。
复杂的信息架构会增加用户所需的点击次数。例如,iOS时钟应用程序具有以下用户场景目标:打开闹钟,添加闹钟和编辑闹钟。
大体原则是重点放在降低用户主要使用场景的交互成本。当产品容纳太多场景时,就变得更难使用。当创建新产品设计时,应当选择一个特定的用户和使用场景。
三、物理和心理交互成本
大多数初级设计人员都有这样的误解,即交互成本等于用户完成任务所需的点击次数。但是,它远不止于此。交互成本可以分为物理交互成本(PIC)和心理交互成本(MIC)。