ug怎么在二维平面画出斜度的孔 UG8怎么找R角分型线?

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ug怎么在二维平面画出斜度的孔

UG8怎么找R角分型线?

UG8怎么找R角分型线?

一般分型线都比较明确,产品上面本上就有分型线,但有的分型线可能就在R角上面或曲面上,这要用抽取曲线里的等斜度曲线来做,朝开模方向把角度改成0度就是分型线了。

数控斜坡加r角怎么计算?

UG里是这么计算的。
斜坡角用3角函数 斜面长度 这个东西比较抽象 只要比你所要加工的孔或间隙距离小救可以 D*你设置的百分比。
UG6.0可以走螺旋刀路和斜坡刀路。
G02 I-10 Z-0.5 F1000(螺旋走刀路)G01 X100 Z-0.5 F3000.(斜坡走刀路)这样走刀出来后处理出来未必是这样的形式,和后处理有很大关系。

ug曲面刻字怎么刻深度下去?

第一:要在曲面上做一条曲线。   第二:点a命令,类型里面选择“在面上”,让后提示选择曲面上的曲线,选择第一部所做曲线。   第三:输入你要刻得字,在曲线上就会出现你所输入的字。   第四:(1) 字体两端各有一个小方块和向上的箭头,按着小方块,然后拖动可以拉长与缩短字体的整个长度,点击一下箭头,则会出现输入框,在里面可以输入字体的高度和整体长度;双击这个箭头,字体会上下颠倒显示。可按需确定(2)在字体的中间也有一个小方块和箭头,这个小方块一般默认在曲线的中点,可以拖动来选择字体所在曲线的位置,点击也会出现输入框来输入数值确定字体的位置;点击箭头,可以输入上下偏置值(比如说字高2,如果输入-1 的话,字体整个往下移动1,那就变成了曲线上面有一半字体,曲线下面也有一半字体,这个按需确定)   第五:在整条曲线的一端也有一个箭头,双击这个箭头,字体会旋转180度显示。   第六:字体大小、位置、字体样式(文本属性里面有各种字体选择)都选择好之后,确定,退出文本命令,点击“拉伸”命令,选择之前确定的字体,输入好高度,按出模方向设定好拔模斜度等,做出实体字;   第七:曲面上刻字的话,一般情况下要“替换”面命令,将字体靠近曲面的那一端的面全都替换成曲面的面,再用“偏置面”的命令来确定雕刻的深度(比如需雕刻20丝深的话,那就在替换面之后,再将此字体面用“偏置面”命令加厚20丝)   第八:用“减”命令将字体从曲面上减掉。