3d地形曲面编程教程 UG怎么样用曲面法向钻多孔?

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3d地形曲面编程教程

UG怎么样用曲面法向钻多孔?

UG怎么样用曲面法向钻多孔?

是要在曲面上画孔呢还是说孔已经画好了,要用编写NC加工程序呢?
如果是在曲面上绘制法向孔,可以进入到孔命令后,打开面上的点,即刻捕捉到曲面上的位置;
如果是要编写NC程序,需要进入到加工模块,使用孔加工功能来编程。

ug上下台阶都是曲面怎么编程?

用等高加环绕切削,注意XY步距,以及Z的切削量

powermill铣曲面用什么命令?

如果用Ug编程的话,用曲面里的区域铣削。 还想着用手工编

mastercamx5大于180度圆弧怎么编?

mastercam圆弧槽编,使用曲面加工命令进行编程即,这么编。

怎么用mastercam加工斜面锥底角?

mastercam加工斜面或锥度有两种方式
1. 测量锥度的角度,做出适合角度的成型铣刀,利用2D或3D外形加工,这个方式加工效率很高,比较适合简单或规则的面。
2.利用软件的3D曲面加工方式进行加工,常用方式可以用等高外形来完成,这种方式比较费时间,加工效率不高。
以上我的回答希望能帮到你

曲面编程的步骤?

先开粗后精铣。余量大就用曲面粗铣挖槽。然后再精加工。余量小毛料硬度小可以直接精加工。

ug和creo曲面谁强?

creo曲面强。
creo是最好的。UG主要侧重要加工编程,而creo搞产品结构及复杂曲面设计就是无敌的存在。不过creo学起来相对难一点。

UG NX编程,二维刀路,和三维道路是什么意思?

这个二维的编程刀路就是指走线,平面,等加工时只有两轴连动,如走刀时是X,Y,连动.下刀时是z轴动,它不用于曲面加工。
而三维的是专门用于加工曲面的。

MASTERCAM编程软件2D的的基本都会编。3D简单的会一点,但不会画3惟图。自学的,请问下一步该怎么学呢?

先用不同的方法画一个简单的长方体线框图,最重要是理解构图平面的转换,熟练后,在机械制图书里找一些立体图绘制成立体线框图,最后再绘制成曲面图或实体图。一开始不必画很难的图。这个学习方法你可以试一下。
构图平面可以先确定方向,如TOP、SIDE、FRONT等,再调整Z的值就可以。而各种曲面的画法不是初学者学习的重点,初学者主要是建立立体绘图的概念,这些技术突破后,再学习各种曲面就显得很简单。否则按照一般的书把每个曲面都画熟了,但是给一个实际的工程图,很多人都完成不了。如果想进一步学习,可以留意8月分电子工业出版社会出版《MastercamX5应用技能基本功特训》一书,专门带领学习3D等绘图方法。希望对你有帮助。