3dmax怎么修改单独颜色 3dmax怎么把界面背景调成白色?

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3dmax怎么修改单独颜色

3dmax怎么把界面背景调成白色?

3dmax怎么把界面背景调成白色?

步骤/教程
1、打开软件3DMax软件。
2、随便拉出一个长方体。
3、点击渲染产品。
4、可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色。
5、找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8。
6、进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景颜色是黑色的。
7、点击颜色,在颜色选择器中选择需要修改的颜色,选好之后点击确定。
8、再次渲染一下,可以看到背景颜色就变成了修改的颜色了。

3D MAX怎么给图形添加颜色?

用材质球上贴图就可以了物体本身的颜色在渲染后都是灰色的,只有上材质球(给材质球调色也行)

3dmax怎么把背景调成白色?

1、打开3DMax软件后,点击菜单栏选择“自定义用户界面”。
2、点击上方最后一个“颜色”,选择“视口背景”。
3、点击右方的“颜色”,修改颜色。
4、用鼠标把倒白色三角符号的按钮移动到黑色后确定。
5、这时颜色后面就显示为黑色,点击右上角的“×”。
6、再点一下,此时就可以看到背景颜色就变成黑色了

3dmax颜色选择器怎么用?

据我所知,只能按照名字和材质球选择物体,你也可以打组方便选择,还能将未打组的选择以后,然后编辑一个名称,每次选择这个名称就可以选择多个物体。按照线框颜色,真没用到过。

3dmax如何添加内部颜色?

3dmax添加内部颜色的方法
一是给挤出的字体加一个编辑多边形修改器,然后分别选择不同的字设置他的材质ID。
这里我MA的材质ID设置成了1,X的材质ID设置成了2。
然后我们按M打开材质编辑器,选中一个材质,使用多为子对象。
然后我们点击子材质下的框框,在弹出的 材质贴图浏览器里面 选择一个材质。
然后分别给ID1,和ID2两个材质设置不同的颜色。
之后选中你的模型,然后按将材质指定给选择对象,那么就成功了。
以上就是3dmax如何添加内部颜色的全部内容

3d max冻结后颜色怎么改?

在3DS MAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:
一、单击菜单栏中的“Customize(自定义) gt Customize User Inerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。
二、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“Elements(元素)”右边的小三角按钮,选择为“Geometry(几何体)”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击Freeze选中。 三、点击右侧靠上面的Colors(颜色)颜色块,任意调整自己想要的颜色就可以了。 如果被更改的颜色过于鲜艳饱和,在制作时会产生一定影响,所以建议尽量不要选择过于鲜艳的颜色。 如果想在以后的冻结操作中始终显示这种颜色,只要单击选项框最下面的“Save(保存)”按钮就可以了。