proe画齿轮的正确画法 proe中两齿轮装配时初始位置怎么设置?

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proe画齿轮的正确画法

proe中两齿轮装配时初始位置怎么设置?

proe中两齿轮装配时初始位置怎么设置?

平移用面与面对齐或偏移来约束,至于两个齿轮的轮齿会发生重叠,就要利用拖动元件功能调整,计算锥齿轮转过一个齿多少角度,初始状态就设置好这个角度

proe齿轮装配运动出现错误?

通过改变啮合齿轮轴间隙致变按触面积即习。:

我想学习一下机械结构,应该看什么书入门?

回答问题需要官方点六十五赞评价@张桂中6 @二成子921032354474 基础科目:高等数学,物理学,最好加学,流体力学,电子学累,技术基础课,材料力学,理论力学,机械制图,(画法几何)计算机辅助设计类CAD机械零件,机械工艺学等,有了这些课垫底!!!再选学专业课你就会选择专业了,有重型机械,石油化工机械等等,专业可选的,看你自己爱好了,机械学科是传统的科目具体广泛的适用性,工作比较好找。此问题能帮到你啊,希望你能理解点赞评论。@秀秀诗词原创 @灰色是我心情 @张桂中6

很高兴回答这个问题。
1.关于理论书籍推荐《机械设计》吴克坚著的,涉及到机械机构的选择和强度计算校核等。
2.现在学机械设计肯定离不开相关的设计软件,无论2D还是3D,2d画图软件建议选择cad 2007,因为运行速度快,当然也有些人用cad 2016,因为很多模块可以直接调用,画装配图时能节省很多时间。
3.关于3D软件建议选择catia v5,比较容易上手,而且网络上很多画齿轮、画底盘类零件数模的教程。也有些公司选择ug8.0因为版权使用费比catia便宜。很多小公司喜欢使用creo 3.0,因为大多数学校本科开的数模课程使用的是proe,而creo 3.0是proe 5.0的升级版。
我本人毕业刚工作时,catia和ug都不会用,被老员工教了一个月,差不多都能用熟练了;然后共同完成一些领导布置的任务,买了本《机械识图速成教程》,又参考了下《机械设计手册》,2年画了300 的数模及图纸,很少犯错。
以上,
希望对你有所帮助!

机械动画用什么软件制作?

目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD和PROE、solidworks相结合。
  三款主要的机械动画制作软件:
  3DMAX介绍:
  3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。
  【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。
  Maya介绍:
  Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧骨骼父子关系配合使用可以完成相当复杂的机械动画maya的最高境界是程序动画需要mel语言开发这个相对较难些。
  【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。
  AE介绍:
  AfterEffects简称AE是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。
  优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。

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