adobebridge怎么不能堆栈 星空摄影中的堆栈是什么意思?

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adobebridge怎么不能堆栈

星空摄影中的堆栈是什么意思?

星空摄影中的堆栈是什么意思?

简单来说呢,堆栈就是对一组图片进行图层叠加,并进行计算从而得到一张新的照片。
先说说堆栈的几种模式吧:
堆栈呢,我们可以在菜单栏——图层——智能对象——堆栈模式中找到。
这里就说明一下摄影中比较常用的四中堆栈模式:
中间值:中间值的作用呢是可以为画面移去多余的内容,比如说在一个海边进行多次拍摄,然后用中间值进行堆栈处理,可以消除画面中走动的人物。
最大值:在星空拍摄中就是使用的最大值进行堆栈,这个模式试讲画面中最亮的部分在照片中进行叠加处理。
总和:这种模式呢,就相当于把所有的照片都进行叠加处理。一般适用于几张照片的处理,在星空、银河拍摄中会用到。
最小值:和最大值恰恰相反,将画面中最暗的部分保留下来在画面上进行叠加。
下面就具体讲一下怎么进行堆栈处理:我一般呢是使用Adobe的Bridge进行图片管理,在Bridge中选择要进行堆栈的照片:
如果太多的话,PS处理起来会很慢,这里我选择30张示范。
然后在菜单栏的工具——Photoshop——将文件载入Photoshop图层。
接下来就是图片载入的PS的过程了,这个过程的快慢取决于电脑的配置了。
在图层载入完成后,把所有图层选中,右键点击,选择转换为智能对象。
接着就是进入堆栈模式中,选择最大值模式:
这里呢,处理快慢还是取决与电脑的配置。
在处理完成后,可以看到,照片中的星星就练成了星轨了:
以上是对堆栈和怎么进行堆栈的讲解。
这里呢,对于电脑配置一般的朋友,我推荐一个可以减少载入时间和电脑负荷量的方法。
首先呢,如果你拍摄了60张照片要进行堆栈处理,那么就分成6组,每次先处理10张。毕竟一口气打开10张处理电脑承受不了。
然后在PS中打开照片后,不转换为智能对象,直接把图层全部选中,在图层混合模式中改为“变亮”:
这样也能够进行堆栈的最大值处理,然后合并图层后保存。因为堆栈所费的时间和内存占用都比合并图层要多。
在6组后会得到6张照片,再对这6张照片就行合成处理就完成了。

什么叫MPU?

MPU有如下的能力可以提高系统的可靠性:
阻止用户应用程序破坏操作系统使用的数据。
阻止一个任务访问其它任务的数据区,从而把任务隔开。
可以把关键数据区设置为只读,从根本上消除了被破坏的可能。
检测意外的存储访问,如,堆栈溢出,数组越界。
此外,还可以通过MPU设置存储器regions的其它访问属性,比如,是否缓区,是否缓冲等。