ug画曲面主要用哪些命令 ug曲面如何延伸_?

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ug画曲面主要用哪些命令

ug曲面如何延伸_?

ug曲面如何延伸_?

直接点击“修剪和延伸命令,但看情况估计延伸不了多长;也可用拉伸命令,直接拉伸,看你需要达到怎样的效果。

UG中怎么使用投影曲线命令?

1、打开UG软件,拉伸一个曲面出来,
2、曲面绘制出来后,点击草图。绘制要投影的草图。
3、选择一个XY的基准平面。创建草图,点击确定。
4、然后选择多边形,绘制一个八边形出来,
5、绘制好后草图,那就点击曲线的投影曲线。
6、选择曲线,就选八边形。
7、选择要投影的对象,就是选择曲面。
8、选择投影的方向,选择Z轴。
9、这样八边形就投影到了曲线上。

ug曲面圆角怎么顺畅连接?

两种思路,一种就是把他们组合在一起,然后用实体的导角,注意不是曲面圆角,而是实体工具里面那个。
第二种思路就是不让他分成四片,从根源杜绝。你可以在分析里面打开显示边缘,观察你的nurbs曲面的接逢,就是因为接缝在你要修剪的那里,结果才分成四片。你可以用局面工具中的调整封闭曲面的接缝命令,把接缝调整离开你所需要保留的区域,这样他就是整体的了

ug建模的步骤?

首先要告诉你UG有很多功能,比如:建立实体模型、模具辅助设计、板筋件辅助设计、CAM等等。
初学者大多从建模开始。建立简单的实体模型可以直接通过工具栏中的:球体、柱体、圆锥等命令直接构建。你还可以通过特征命令在已经构建的实体上添加特征,如:孔、键槽、螺纹等等。对于比较复杂的实体,可以先画草图,再拉伸或旋转。如果你构建的实体上有曲面,那你就得使用曲面构建的一些命令,如:网络曲面、自由曲面等等。在我的映像里,曲面构建比较难。建议你买几本书看。对于初学者,先买一些指导性的书籍,上面会比较详细的介绍每种命令的使用方法。即使你不能全部掌握这些方法,将来要用的时候,你也可以随时翻书查阅。等你有了一定的了解之后,在找一些专门讲解实例的书,通过几个具体的实例,加深映像。我认为这样学的比较扎实一些。

ug怎么用曲线分割曲面?

1、首先我们先打开分割曲线命令,如果不知道在哪里,可以用命令查找器寻找。
2、打开分割曲线命令,会看到分割方式大概分为五种。
3、第一种:等分段,就是把曲线等分为N段,选择曲线,段数为5,点击确定,曲线就被等分为5段。
4、第二种:按边界对象,选择曲线1为曲线,曲线2为分割曲线,对象选为现有曲线,点击确定,然后曲线1就在和曲线2的交点处,分成了两段。
5、第三种:圆弧长段数,只需输入,每段圆弧长度,这条线会被分为多少段,自然会更改。然后点击确定即可。
6、第四种:在结点处,该方式只能应用于分割样条曲线,选择曲线,节点处选择所有结点,然后点击确定,则绘制的样条曲线会在所有结点处分割。
7、第五种:在拐角上,比如一阶的样条曲线,选择曲线,选择所有点,然后单击确定,然后这条一阶的曲线,会在所有拐角处分割。