maya怎么把模型做出弯曲效果 maya泵头做法?

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maya怎么把模型做出弯曲效果

maya泵头做法?

maya泵头做法?

polygon建模: 建立一个Cylinder 进入点选择模式 移动点形成弯曲的管道的形状。
nurbs建模:创建一个圆 对他进行变形形成管道弯曲的大致走向 再另创建一个圆(这个圆的半径就是后来管道的半径)将新创建的小圆吸附到那个大的圆(变形后的)上去 执行polygon》Extrude的属性编辑栏(勾选At path和conmponent)

maya怎么让模型上下弯曲?

blend变形器 再给变形器做一个位移动画 就行

maya怎么做镂空圆环?

maya做镂空圆环的方法:
创建一个Cube压扁并拉长,用twist命令扭转180°,然后再用bend命令弯曲180°,然后再删除两端的面缝合。

maya的弯曲阻力是什么?

Transform用于设置边的弯曲阻力,默认值为20。

maya怎么把直管变成弯曲的?

在动画菜单中有一个叫非线性变形器(Nonlinear)的选项 在 Nonlinear 子菜单中有6 种变形器 Bend :沿着一个圆弧弯曲物体。
Flare :使物体变宽或变窄。
Sine :使物体成为正弦形波状。
Squash :拉伸或压缩物体。
Twist :扭曲物体。
Wave :在物体表面创建圆形波纹。

maya曲率只有3怎么办?

1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形-非线性-弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。

为什么maya非线性弯曲不了?

检查所要弯曲的物体分段数是否足够多,解决方法:增加bend中curature的值