3dmax一个面怎么加入材质 3d怎么上材质?

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3dmax一个面怎么加入材质

3d怎么上材质?

3d怎么上材质?

1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。
2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。
3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。
4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。
5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。
6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。
7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。

3Dmax怎么同时附两种材质?

一个模型赋予两种材质有两种方法:面分离法方法:只要将需要单独赋予材质的面分离出来单独赋予材质,此种方法相对简单 2.多维材质方法:比如一个可编辑多边形你选择其中一些面。然后给前面的面设置ID1,其他的面设置ID2。使用多维材质,一号材质对应ID1,2号材质对应ID2以此类推。

3dmax建的多边形物体,如何贴多种材质?

多维子对象材质,这种材质适合一个模型带有很多材质的,在可编辑多边形,选择你需要设置材质的面,在修改面板下面找到ID设置1、2、3、4等,在材质编辑器里设置多维子材质的ID,在逐一对应,很简单的,你试一下

3DMax怎么导入材质库?

通常是将贴图复制到max目录下的maps文件夹里,随着版本的升级,在max的maps目录下有了更多的子文件夹,保险期间,可以把贴图挨个粘贴到各个子文件夹里,知道在材质球上看到贴图,但是也有vray的材质和max有冲突,有时候在使用的时候已经有了贴图,但在材质球上时是显示不出来的。

max2016材质添加不上去?

原因:因为是设置错误造成的,解决方法为:
1、打开3d max软件。
2、选择长方体,鼠标左键单击【修改】面板,设置长方体的长和宽的参数,高度设置为0。
3、然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键单击窗口中的【标准】按钮,在弹出的窗口中,选取【混合材质】。
4、接着,在【混合材质】的面板中,鼠标左键单击【材质1】,设置材质的位图。
5、然后,在弹出材质编辑器中,鼠标左键单击【位图】按钮,选择一个图片作为贴图。
6、 接着,可以看到材质球,显示出材质贴图了。