maya自带雕刻工具怎么用 3d建模上色用什么软件?

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maya自带雕刻工具怎么用

3d建模上色用什么软件?

3d建模上色用什么软件?

Blender软件
作为一款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全面的3D创作工具,包括从建模、上色,映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等一系列解决方案。它为3D爱好者们带来了快速高效的创作流程。

MAYA笔刷怎么用?

按住B可即时用鼠标调节笔刷大小。
在Rendering模块中的 Paint Effects菜单中 选择Get Brush 就可以弹出笔刷面版,选择你想要的笔刷,用鼠标就可以直接绘制了.

ps做3d模型对电脑要求高吗?

要求高。
I5 2G以上独显 8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7 GTX1050T 16G内存 120G固态硬盘 1T机械盘,这个算比较正常的配置。
如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。
一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。

maya连接的快捷键?

快捷键 功能解释 工具操作
enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
insert 插入工具编辑模式
w 移动工具
e 旋转工具
r 缩放工具
y 非固定排布工具
shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
alt Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
动画关键帧
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)
shift e 存储旋转通道的关键帧
shift r 存储缩放通道的关键帧
shift w 存储转换通道的关键帧
操作杆操作
t 显示操作杆工具
增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置
ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a满屏显示所有物体(在激活的视图)
f满屏显示被选目标
shift f在所有视图中满屏显示被选目标
shift a在所有视图中满屏显示被选对象
space快速切换单一视图和多视图模式
移动被选对象
alt 向上键 向上移动一个象素
alt 向下键 向下移动一个象素
alt 向左键 向左移动一个象素
alt 向右键 向右移动一个象素
‘ 设置键盘的中心集中于命令行
alt ‘ 设置键盘的中心于数字输入行
播放控制
alt 。 在时间轴上前进一帧
alt , 在时间轴上后退一帧
。 前进到下一关键帧
, 后退到下一关键帧
alt v 播放按钮( 打开/关闭)
alt/shift v 回到最小帧
k 激活模拟时间滑块
选择物体和成分
f8 切换物体/ 成分编辑模式
f9 选择多边形顶点
f10 选择多边形的边
f11 选择多边形面
f12 选择多边形uvs
ctrl i 选择下一个中间物体
ctrl f9 选择多边形的顶点和面
显示设置
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
8 切换到paint effect模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt s 旋转手柄附着状态
文件管理
ctrl n 建立新的场景
ctrl o 打开场景
ctrl s 存储场景
雕刻