手机maya动作捕捉软件 BIP是什么格式.软件?

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手机maya动作捕捉软件

BIP是什么格式.软件?

BIP是什么格式.软件?

*.bip文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmaxcs特有格式,用NaturalmotionEndorphin(动作捕捉模拟)打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开,如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式

动漫视频怎么做,用什么软件?要做动漫视频要准备什么素材?

像3D动漫的话,是通过3d建模软件来做的动画,先静态的设计立体模型,做好之后在赋予模型相应的动作,这个动作可以通过人体动作捕捉器来获取,这样的动作更符合人体运动学,每个角色建立一个模型。这样的3D建模工具用的比较多的是3DMax,和Maya,3Dmax主要用在工业建模,而Maya主要用于影视建模,他们的主要功能差不多,但是Maya做出来的模型更细致但是使用难度也更大些。像《秦时明月》国内首部3D动漫开始时就是用3DMax制作的,后面的几部是用Maya做的,可以做一个对比,前面几部做的效果没有后面几部做得好,这个可能和使用的工具和设计制作人员水平有关!

怎么自己做动漫?

你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧
那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,
MAD意思是静态MV,自己用漫画
游戏
自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.
AMV意思是动态MV,自己用剪辑的方法把电影
动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.
制作素用MAD基本要用到PS
AE
AMV基本要用到PS
VV或PR
AE
PS是图片绘制软件
VV和PR是非线编软件(剪辑用)
AE是后期制作软件(制作效果,让画面变得华丽)
初学者请先了解这些软件---上手就会除非你素天才...一般做MV完美的话做1个月都有
我概括说下:做动漫素个非常消耗人力的工作,可以说素成本很高的作品.当然制作过程的某些方面每个国家都有所不一.这里就不一一概括了.基本都是选个好漫画-写剧本-找画师设计人性-线搞员画搞-上色员电脑上色-导演编导-制作组用软件制作(剪辑什么的琐碎)-声优配音-做该动漫的MV进行宣传.
动漫是个很累人的制作过程,要花大量人力物力,在日本做一部动漫最起码要几百人.